7 spannende Geländespiele-Ideen für Kinder- und Jugendgruppen

Budget für Spielmaterialien fehlt? Mit NEUE MASCHE Träume verwirklichen!

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„Während der gesamten Aktion haben wir uns sehr gut unterstützt und informiert gefühlt. Danke für die Hilfe!“

Gruppenleiterin, Schopfheim

Was genau sind eigentlich Geländespiele?

Bei Geländespielen ist der Name Programm: Es sind Gruppenspiele, die ausschließlich draußen an der frischen Luft stattfinden – also auf Wiesen, Feldern oder im Wald. Es gibt eine große Auswahl an unterschiedlichen Geländespielen: für große und kleine Gruppen, für Kinder unterschiedlichen Alters und sogar Geländespiele bei Nacht. Bei einigen Spielen benötigt man gewisse Materialien, während andere auch ohne Vorbereitung super funktionieren.

Selbstverständlich muss dafür gesorgt sein, dass allen Mitspielern vor Spielbeginn die Regeln klar sind. Auch wenn manche Teilnehmer ein Spiel vielleicht schon kennen, müssen die Regeln für die anderen trotzdem in aller Ruhe erklärt werden. Zudem bietet es sich an, zusätzlich einen Schiedsrichter zu wählen, der während des Spiels auf Fairness achtet.
Wichtig: Damit euer Geländespiel nicht zum Fiasko wird, solltet ihr darauf achten, dass das Gelände auch für euer Spiel geeignet ist. Bei einer Wiese voller spitzer Steine und Brennesseln sind Probleme bereits vorprogrammiert.

Gruppenkasse leer? Keine Lust auf Kuchenverkauf?

Mit NEUE MASCHE eure Träume verwirklichen.
Mehr Informationen dazu findest du hier.

1. Gruppenspiel: Schnitzeljagd

Die Schnitzeljagd ist der Klassiker unter den Geländespielen, es zählt auch zu den Bewegungsspielen, und erinnert an eine Schatzsuche. 3-4 Personen ziehen mit einem Schatz im Gepäck los und markieren ihren Weg mit Kreide oder farbigen Bändern. Nach 20-30 Minuten macht sich dann der Rest der Gruppe auf, um den Schatz zu finden. Sie folgen den Markierungen der Gejagten in der Hoffnung, diese entweder einzuholen bevor sie am Zielort sind, oder eben ihr Versteck am Zielort zu finden. Die Gruppe hat gewonnen, wenn sie den Schatz in der in dem vorher festgelegten Zeitrahmen findet.

Eure Gruppe ist zu klein? Ihr könnt diese Schatzsuche auch abwandeln, sodass ihr mit weniger Personen spielen könnt. Bei dieser Variante gibt es keine Gejagten. Ein Leiter bereitet die Schnitzel einfach vor dem Spiel vor und die Gruppe macht sich dann auf die Suche nach dem Schatz.
Eure Gruppe ist sehr groß? Dann teilt die Jäger doch einfach in kleinere Untergruppen ein und schickt sie in einem Zeitabstand von 15 Minuten hintereinander auf die Suche nach dem Schatz. Hier müsst ihr natürlich die Zeit pro Gruppe messen, damit ihr den Gewinner küren könnt.

Gruppengröße

≥ 5

Mindestalter

ab 8 Jahren

Spieldauer

ca. 90 Minuten

Vorbereitung

mittel bis hoch

Material

Markierungsmaterial (Kreide, farbige Bänder), Schatz, Aufgabenzettel

2. Gruppenspiel: Taschenlampen-Schlacht

Die Taschenlampen-Schlacht ist ein besonders einfaches Geländespiel für dunkle Wintertage oder auch in der Dämmerung im Sommer. Bei diesem Nacht-Geländespiel spielen ausnahmsweise nicht zwei Gruppen gegeneinander, sondern jeder Spieler ist auf sich alleine gestellt. Das Spiel findet am besten in einem abgegrenzten Bereich im Wald statt, oder auf einem Gelände, das nicht allzu übersichtlich ist, um es den Spielern nicht zu leicht zu machen. Bevor es losgeht, bekommt jeder Spieler fünf Kreppstreifen sichtbar auf die Jacke geklebt, jeder stattet sich mit einer Taschenlampe aus und dann geht es los.

Die Spieler machen sich im Gelände auf die Socken und versuchen mit dem Lichtkegel der Taschenlampe andere Spieler zu erwischen, möglichst ohne dabei selbst erwischt zu werden. Jeder, der angeleuchtet wird, muss dem entsprechenden Gegenspieler einen Kreppstreifen von sich abgeben.

Achtung: in dem Moment der Übergabe des Kreppstreifens darf man die beiden Spieler nicht anleuchten.

Am Ende der Spielzeit werden dann die Kreppstreifen gezählt und die Spieler mit den meisten Streifen haben gewonnen.

 Dieses Spiel kann perfekt im Zeltlager vor einer Nachtwanderung gespielt werden.

Gruppengröße

≥ 5

Mindestalter

ab 12 Jahren

Spieldauer

ca. 30 Minuten

Vorbereitung

wenig

Material

Kreppband und Taschenlampe (eine für jeden Spieler)

Ihr plant tolle Aktionen, doch die Gruppenkasse ist leer?
NEUE MASCHE hilft euch, diese zu füllen!

3. Gruppenspiel: Klopfspiel

Die gesamte Jugendgruppe wird in zwei ungleich große Teilgruppen aufgeteilt. Je nach Gesamtanzahl der Spieler gibt es 4-8 “Klopfer”, die sich einzeln in einem vorher festgelegten Bereich im Gelände verstecken. Sie erzeugen alle drei Minuten ein Geräusch, indem sie laut und deutlich zwei Stöcke aufeinanderschlagen (ersatzweise kann man auch eine Trillerpfeife benutzen). Dies gibt der suchenden Gruppe Hinweise darauf, wo sich die Klopfer versteckt halten. Wird ein Klopfer gefunden, dann muss er sich den Suchern anschließen und helfen, die anderen Verstecke zu finden. Das Spiel endet, wenn alle Klopfer gefunden wurden oder wenn die Zeit abgelaufen ist. Am besten vereinbart man ein Signal, das für alle hörbar ist und das Ende des Geländespiels signalisiert.

 Dieses Spiel ist ein perfektes Aktivierungsspiel, welches man perfekt zu Beginn spielen kann.

Gruppengröße

15-30

Mindestalter

ab 12 Jahren

Spieldauer

ca. 45 Minuten

Vorbereitung

wenig

Material

Stöcke und Trillerpfeifen

4. Gruppenspiel: Stempelspiel

Ihr denkt, dass Geländespiele nur in der puren Natur stattfinden können, aber ihr habt nicht die Möglichkeiten für einen Ausflug ins Grüne? Dieses Spiel ist ein tolles Beispiel für ein Geländespiel, das nur in der Stadt funktioniert. Die Gruppe wird zunächst in Teams eingeteilt. Diese machen sich auf den Weg und versuchen, in Geschäften Geschäftsstempel zu sammeln. Die Gruppe mit den meisten unterschiedlichen Stempelabdrücken hat gewonnen.

Achtung: Es ist sehr wichtig, zu betonen, dass sich die Kinder in den Geschäften gut zu benehmen und höflich nach den Stempelabdrücken zu fragen haben, um niemanden auf den Schlips zu treten.

Gruppengröße

≥ 5

Mindestalter

ab 12 Jahren

Spieldauer

ca. 60 Minuten

Vorbereitung

keine

Material

Papier

Finanzspritze durch eine NEUE MASCHE-Aktion

Wenn ihr gerne mit eurer Jungschar, Jugendgruppe oder Schulklasse ins Grüne fahren wollt, die nötigen finanziellen Mittel aber nicht zur Verfügung stehen, könnt ihr mit einer einfachen und risikofreien Spendenaktion von NEUE MASCHE eure Kasse aufbessern. Fordert einfach bei uns ein kostenloses Starterpaket mit allen nötigen Materialien an und schon könnt ihr direkt beginnen. Sammelt Bestellungen unter Bekannten und Verwandten eurer Gruppenmitglieder und erhaltet für jede Bestellung 4 €, die direkt an euer Projekt gehen! Ihr könnt euch bei uns jederzeit unverbindlich und kostenlos informieren. Ihr werdet feststellen: Spenden sammeln mit NEUE MASCHE  ist einfacher, als die Schatzsuche im Ferienlager!

5. Gruppenspiel: Fotosafari

Die Fotosafari ist ein Geländespiel für Jugendgruppen, das ebenfalls in der Stadt stattfindet. Die Kinder werden in Teams à 4 Personen eingeteilt, die alle mit einer Einwegkamera oder einer Digitalkamera ausgestattet werden. Bevor es richtig losgehen kann, wird aus einer Lostrommel pro Gruppe ein Thema (z.B. Liebe, Freundschaft, Zukunft, Vergangenheit o.Ä.) gezogen.

Die Gruppen ziehen dann in der Stadt los, mit der Aufgabe, das gezogene Thema kreativ in Fotos festzuhalten. Hierbei darf es ruhig fantasievoll zugehen. Die Dauer des Spieles kann je nach Größe der Stadt und Gruppe variiert werden. Wenn die Zeit vorbei ist, sammelt der Gruppenleiter die Kameras wieder ein und das Geländespiel ist vorerst (zumindest für die Zeit des Zeltlagers) vorbei. Bei einem Treffen nach dem Lager sollten die Bilder dann entwickelt bzw. ausgedruckt werden, damit man daraus Collagen basteln und das Spiel und die Erlebnisse nochmal Revue passieren lassen kann.

Wichtig ist, dass die Jugendlichen sich während des Spiels nicht nur auf das Fotografieren konzentrieren, sondern auch den Straßenverkehr beachten. Außerdem sollten keine arglosen Passanten, die sich als “gute Motive” anbieten, belästigt werden, indem man sie ungefragt fotografiert.

Gruppengröße

≥ 8

Mindestalter

ab 13 Jahren

Spieldauer

ca. 90 Minuten

Vorbereitung

mittel

Material

Losbox mit Themen für Fotosafari, Einwegkameras bzw. Digitalkameras

6. Gruppenspiel: Schmuggelspiel

Die gesamte Gruppe wird in zwei Teams eingeteilt: Polizisten und Schmuggler. Je nachdem, wie schwer man das Geländespiel machen möchte, kann man das Verhältnis der beiden Gruppen variieren. Die Gruppe der Polizisten errichtet auf dem abgesteckten Gelände eine Zentrale mit einem Gefängnis. Um die Zentrale herum wird eine kleine Freizone abgesteckt. Auf dem gesamten Gelände versuchen nun die Polizisten die Schmuggler festzunehmen, indem sie diese berühren. Die Schmuggler müssen dann freiwillig und ohne Murren ins Gefängnis. Allerdings haben sie die Chance wieder freizukommen, indem sie ein noch freier Schmuggler antippt. Bei einer solchen Befreiungsaktion dringt der freie Schmuggler in die Freizone ein, in der er nicht festgenommen werden kann. Hat er es bis dorthin geschafft, steht der Befreiung nichts mehr im Wege. Die Polizisten haben zur Aufgabe alle Schmuggler festzunehmen. Für jeden Insassen bekommen die Polizisten einen Punkt. Für jeden freien Schmuggler jedoch wiederum zwei Punkte abgezogen.

Noch nicht spannend genug? Die Schmuggler können als zusätzliche Aufgabe Schmuggelware (zum Beispiel Gummibärchen-Tüten) von einem Ort A zu einem anderen Ort B transportieren, was natürlich von den Polizisten zu verhindern versucht wird. Für jede transportierte Ware bekommen die Schmuggler dann einen Zusatzpunkt.

Sollte man am Ende merken, dass eines der beiden Teams klar überlegen war, bietet es sich an, die jeweilige Größe der Gruppen anzupassen.

Dieses Spiel zählt zu den Planspielen. Wenn euch diese Art der Spiele interessiert, erfahrt ihr hier mehr dazu.

Gruppengröße

≥ 10

Mindestalter

ab 12 Jahren

Spieldauer

ca. 60 Minuten

Vorbereitung

wenig

Material

evtl. Gummibärchen-Tüten als Schmuggelware

7. Gruppenspiel: Jäger und Gejagter

Dieses Geländespiel ist eine abgewandelte Version des klassischen Spiels “Fangen” und kann perfekt in der Schule aus Pausenspiel gespielt werden. Es findet in einem vorher klar abgegrenzten Waldstück statt und beginnt damit, dass jeder Spieler einen Namen aus dem Loshut zieht (falls es der eigene Name ist, wird der Zettel zurückgelegt und ein neuer gezogen). Der gezogene Name steht dann für die Zielperson, die man während der Spielzeit des Geländespiels fangen muss.

Die Spieler haben nun 5 Minuten Zeit, sich auf dem Gelände zu verstecken, bis ein Signalton das Spiel einleitet. Nun versucht jeder die gezogene Zielperson zu finden und anzutippen. Hat man das geschafft, bringt man die gefangene Person zur vorher abgesteckten Sammelzentrale, wo sie dann aus dem Spiel ausscheidet. Die einzige Möglichkeit, wieder freizukommen, bevor man endgültig in die Sammelzentrale abgeführt wird, ist, wenn die führende Person selbst gefangen wird. In diesem Fall kommt der zuvor Abgeführte wieder frei. Wer bei Abpfiff des Geländespiels noch auf dem Feld ist, hat gewonnen.

Gruppengröße

≥ 12

Mindestalter

ab 8 Jahren

Spieldauer

ca. 20 Minuten

Vorbereitung

wenig

Material

Zettel mit Namen der Spieler in einem Loshut

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